Подняться наверх ↑

Терминология

Граната ручная – пиротехническое устройство, обязательными элементами конструкции является: корпус, поражающие элементы (шары 6мм, или цельный горох), петарда заводского производства «Корсар» 4-6 либо аналог. Инициатор по желанию. Ни один элемент не должен содержать металлических частей, либо иных частей способных преодолеть защиту глаз или лица игрока.
Любое изменение конструкции должно быть предварительно согласованно с организаторами игры.
Применение. Гарантированная зона поражение на открытом пространстве – радиус 5 метров. В помещении радиус 10 метров. Возможное укрытие - сплошная кирпичная стена, опора, дерево полностью скрывающие игрока. Данные требования также распространяются на гранаты для подствольных и ручных гранатометов.
 
«Правила страйкбола» - ФСО применяет Правила игры в страйкбол - (Airsoft) в редакции Федерации Страйкбола Кавказа. 
 
«Мертвяк» - зона на территории игрового поля либо за его пределами, где находятся пораженные игроки, ожидающие выхода в игру. По условиям, заранее озвученным, организатором игры могут применятся условия «оживления». Чаще всего: 1+1, 2+1, 2+2 или озвучиваются временные отрезки. К примеру «мертвяк» 1+1 означает что на «мертвяке» пораженный игрок дожидается прихоа еще одного пораженного игрока и после этого выходит в игру. Категорически запрещается на территории «мертвяка» снимать защитные очки. Также запрещено стрелять и взрывать гранаты.
 
 «Респаун» - Место «возрождения» пораженного игрока. Чаще совпадает с «Мертвяком» (в том случае, если для каждой из сторон определен свой отдельный «мертвяк»). Пораженный игрок доходит до «мертвяка» дожидается исполнения условия выхода – далее движется к «респауну» и от туда начинает игру. Категорически запрещается на территории «респауна» снимать защитные очки. Также запрещено стрелять и взрывать гранаты.
 
«Поражение» - считается попадание шара, попадание поражающих элементов гранаты/нахождение в радиусе взрыва гранаты, прикосновение предметом эмитирующим холодное оружие в любую часть тела, либо объявление организатора/судьи о поражении игрока. Пораженный игрок не в коем случае не предпринимает какие-либо действия мешающий дальнейшему ходу игры. Пораженный игрок:
- Громко и четко, не единожды произносит «поражен».
- Как можно быстрее обозначает свое поражение красным «маркером».
- С поднятым приводом и поднятой рукой покидает место игры стараясь не создавать помех играющим.«Дружественный» огонь – в полной мере считается поражением. На игрока игнорирующего подобное поражение накладываются равные по строгости дисциплинарные взыскания.
Правилом хорошего тона является молчание пораженного игрока о диспозиции противника его силах и средствах. «Пораженный» игрок - это всегда молчащий игрок.
Все споры, несогласия проводятся на «Мертвяке» с участием организатора. В случае несогласия с поражением, игрок по первому требованию обязан назвать свой позывной и принадлежность к команде. В случае возникновения обоснованных подозрений нечестности игры противником, игрок обозначает себя пораженным, выясняет позывной и принадлежность к команде игрока ведущего нечестную игру. Эта информация доводится до организатора, для принятия решения о дисциплинарном взыскании.
 
«Средства защиты» обязательны для всех участников игры. Защита глаз – обязательное непререкаемое условие допуска и нахождения игрока на территории игрового полигона. За снятые по любой причине очки (нет и не может быть причины снять очки) игрок удаляется с игры – до ее полного окончания.
Прочие элементы защиты приветствуются, но решение о их использовании остаются на усмотрение игрока. Стоит иметь ввиду: не стоит экономить на очках. Очки, дающие приемлемый уровень защиты, стоят 500-600 руб. не так много по сравнению с тем что они спасают. Также при игре внутри зданий, на близких дистанциях стоит использовать защиту лица. Хорошая плотная ткань одежды убережет от царапин, ссадин, ожогов. Хорошая обувь сбережет ваши ноги от вывихов и ржавых гвоздей.
 
«Полигон» территория, выбранная организатором для проведения игры. Чаще имеет четкие границы с определенными точками «респауна» и «мертвяка». Используемый полигон должен быть умеренно безопасен для активных действий. Решением организаторов могут определятся игровые или не игровые зоны (по мимо указанных) – крыши, подвалы, прочие травмоопасные участки (постройки и сооружения). Организатор обязан озвучить, что эти зоны игровые. В противном случае, по умолчанию, вторые этажи зданий, крыши и подвалы не игровые. Если вы не слышали, или не помните, что говорил организатор – для вас этот участок не игровой. Если Вы увидели игрока, нарушающего это правило – нужно сообщить организатору или предупредить о нарушении самого игрока. Возможно Вы спасете человека от серьезной травмы.
 
«Страйкбольный привод» важнейший элемент Страйкбола. Чаще представляет собой точную копию существующего оружия. Стреляет 6 миллиметровыми пластиковыми шариками весом от 0,2 до 0,63 грамм. Не является оружием, не требует специального разрешения на территории РФ, однако по негласным правилам строжайше запрещена демонстрация привода в общественных местах. Переноска и перевозка (для вашей же безопасности) допускается только в чехлах. Не будем забывать, где и в какое время живем.
Допустимые скорости полета шаров указаны в своде общих правил. Нет ограничений на применение в пределах игрового полигона. Однако, правилом хорошего тона считается предупредить не видящего Вас (стоит к Вам спиной, расстояние менее 5метров) противника о том, что он поражен. Пораженный таким образом игрок не должен стрелять в ответ, максимум может попросить продемонстрировать что Ваш привод исправен и заряжен шарами.
 
«Вторичка» Вторичное оружие. Чаще это копии пистолетов, пистолет-пулемётов. По мимо крайней «антуражности» игрока имеющего «вторичку», обязательно к использованию снайперами и пулеметчиками при игре внутри зданий. Снайперские винтовки и пулеметы запрещены к игре внутри зданий. Допускается стрельба из зданий или в здание. Распространяется тоже самое ограничение на демонстрацию в общественных местах что и со страйкбольными приводами.
 
«Ачивка» достижение игрока, которое организаторы проекта хотят отдельно выделить и сделать доступным для всеобщего обозрения. В рамках данного проекта «Ачивки» будут присуждаться как за определенные успехи так и за недостойное поведение игрока. Также «ачивки», имеющие статус рейтинговые, необходимы для перехода от звания к званию. С подробным перечнем «Ачивок» и их описанием можно познакомится здесь.
 
«Звания» Каждый игрок, участвующий в проекте, имеет возможность увеличить свой статус за счет «роста в звании». По аналогии с действующей иерархией воинских званий, игрок также может «рости» и в должности. Основным ресурсом в данном случае служат накопленные баллы. При переходе званий в категории «сержанты» и далее требуются определенные достижения «ачивки». Вместе со званием игрок может поучать и определенные должности. Так к примеру, командовать группой из трех человек может только игрок в звании «старший сержант». Для «старшины» доступно командованием отряда из 10 человек и т.д. Так же с ростом званий игрок получает возможность активно принимать участие в жизни проекта – «совет командиров». Слово командира «весит» много. Более подробно с условиями получения званий можно ознакомится здесь.
 
«Штрафы» Согласно Миссии целям и задачам ФСО, а также решению организаторов проекта, игроки, не отвечающие требованиям, нарушающим правила, будут штрафоваться в плоть до исключения из проекта. Штраф выражается в лишении, части заработанного опыта, исключения из списка игроков на игру/игры, не возможности участия в спец проектах, и как крайняя мера исключение. Не стоит относиться к штрафу как к легкому «конфузу» - каждое нарушение будет выставлено, на всеобщее обозрение, на определённый срок («соответствующая «ачивка» прикрепится к вашему профилю), каждое нарушение организаторы расценивают как акт агрессии, а раз так, то вы мешаете и портите наше любимое увлечение. Выгнать злостного нарушителя и «забанить» его то что мы больше всего хотим!
 
«Получение баллов опыта» Каждое действие участника проекта, укладывающиеся в общую доктрину «Страйкбола», отвечающая целям и задачам ФСО – награждается баллами опыта. Мы стремимся поощрять благие намерения наших участников. Накопленные баллы, это возможности карьерного роста на проекте, это участие в спец. Играх, бонусы и прочие «ништяки». Подробнее о начислении баллов здесь.
 
«Стрельба по Сомалийский» термин описывающий недопустимое использование страйкбольного привода либо «вторичного оружия» при игре. Суть запрета – стрельба в направлении, закрытом от вас запрещена. Игрок всегда должен видеть куда он стреляет. В противном случае существует угроза выстрела с опасно близкого расстояния, либо попадания шара в незащищенные участки тела игрока. Также запрещена стрельба в отверстия меньше формата А4. Т.е. запрещено засовывать ствол привода в небольшое отверстие и вести стрельбу. В таком случае вы не видите куда стреляете. Чтобы не нарушить правило – нужно отойти от отверстия (створ двери и пр.) на 3-4 метра.
 
«Организатор» наделен властью принятий любых решений в рамках проводимого мероприятия. Учитывая уровень его ответственности за происходящие, пользуется правом «вето» на свое усмотрение. Любые споры с организатором запрещены. Решения, принимаемые организатором обсуждению, не подлежат. Нарушение его распоряжений, повлекшее за собой вред здоровью, либо с высокой долей вероятности способное повлечь такой вред – карается предельно жестко.  

Дата последнего изменения